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『AION 2』アビサルフォージ「Ludra」追加アップデート、ノーマルとハードの2難度で登場

AION 2
『AION 2』アビサルフォージ「Ludra」追加アップデート、ノーマルとハードの2難度で登場

(画像はSteam 開発元のお知らせ(英語)より)

『AION 2』でアビサルフォージ「Ludra」を追加するアップデートが実施される。ノーマルとハードの2難度が用意され、新たな腕輪などの報酬が得られる。

『AION 2』の開発元は、2026年11月3日(太平洋時間)/11月4日(中央ヨーロッパ時間)付のアップデート内容を発表した。聖域にアビサルフォージ「Ludra」が追加され、ノーマルとハードの2つの難度で挑戦できるようになる。1回の挑戦には1時間の制限時間が設けられる。

ハードは上位プレイヤー向けの難度で、キャラクターの育成状況やダンジョンの仕組みの理解、フォースのメンバーとの連携が求められる。ハードをクリアできなくてもノーマルで報酬を得ながら育成を続けられる設計で、ノーマルでもハードと同じ種類のアイテム報酬が用意される。ただし、アイテムのドロップ率は難度によって異なる。

入場に必要なアイテムレベルと主な報酬

入場に必要な最低アイテムレベルは、ノーマルが2,800、ハードが3,000。この数値はあくまで入場条件であり、クリアを保証するものではないと開発元は説明している。

アビサルフォージ「Ludra」では、以下の新しい報酬が得られる。

  • Ludra's Weapon、Guard(帰属)
  • Ludra's Bracelet(帰属)
  • Abyssal Bracelet(帰属)
  • Sealed Abyssal Waves Wings Artwork: Abyssal Ludra

ギアチェンジチケットにSubstance Morphを使うと、Abyssal Forge: Weapon Selection Chest(帰属)を入手できる。アビサルフォージ「Ludra(ハード)」をクリアした上位のフォースは、地域ランキングに基づいて殿堂入りする。

新たな腕輪2種とギアチェンジチケット

新たにAbyssal Bracelet(帰属)とLudra's Bracelet(帰属)の2種類の腕輪が追加される。増幅はAbyssal Braceletがレベル3まで、Ludra's Braceletがレベル5まで可能。Abyssal Braceletはノーマルとハードの両方でドロップする可能性がある。

ノーマルとハードの両方で、ギアチェンジチケット(帰属)が確定報酬として選択できる。ノーマルではGear Change Voucher: Ludra(帰属)を、ハードではGear Change Voucher: Ludra (Hard)(帰属)をそれぞれ確定報酬として選べる。Ludra's Bracelet(帰属)は、ギアチェンジチケットを使ったSubstance Morphで入手できる。

  • Gear Change Voucher: Ludra(帰属)×6 → Ludra's Bracelet(帰属)
  • Gear Change Voucher: Ludra (Hard)(帰属)×3 → Ludra's Bracelet(帰属)
  • Gear Change Voucher: Ludra(帰属)×2 → Gear Change Voucher: Ludra (Hard)(帰属)×1

混沌の外郭レシャンタとアーティファクト攻城戦の変更

アビスポイントの獲得量におけるキャラクター育成度の差を縮め、より均衡の取れたPvP環境を作るため、混沌の外郭レシャンタが追加される。全キャラクターのステータスが統一され、育成状況に関係なく対等な条件でPvPを楽しめる。入場はレベル45からで、週に3時間の基本プレイ時間が与えられ、外郭入場石を使うことで時間を延長できる。

全キャラクターのステータス、スキルレベル、スティグマレベルは同じ値に統一され、クラス固有スキルとスティグマが持つステータスボーナスと特化効果のみが適用される。混沌の外郭レシャンタではシーズンミッションの一部も達成可能。外郭レシャンタのPvPで得られるアビスポイントは50%減少する。

アーティファクト攻城戦は週3回から週2回(木曜と土曜)に変更され、開催時刻は従来どおり21時。開催回数の減少で報酬が減らないよう、アビス回廊で1回あたりに得られるアビスポイントが50%増加する。これに合わせて3体のアーティファクトボス(Executor Kaira、Executor Argo、Executor Tamasa)のスケジュールも週2回(木曜と土曜)に変更され、開始時刻は従来どおり21時30分となる。

一部のフィールドボスの再出現時間も変更される。ElyosのEternal GartuaとHigh Commander Lagta、AsmodianのImmortal GartuaとHigh Commander Lagtaはいずれも12時間から11時間に短縮される。アビスフィールドボスのArgo, the Spirit Kingは1日2回、10時30分と22時30分に出現するようになる。

遠征(探検)ダンジョンの報酬増加

パーティーを見つけにくい状況でもキャラクターの育成を続けられるよう、一部の遠征(探検)ダンジョンの報酬が増額される。対象はDraupnir(探検)、Vakron Sky Island(探検)、Ferocious Horn Den(探検)で、ノーマル難度と同水準の報酬が用意される。

得られるKina(帰属)の量が増え、Enhance Stones、Kina(帰属)、Silentium(帰属)、Soul Codex(帰属)の獲得量も増加する。報酬にはAmplify Stone Fragment (Unique)(帰属)が追加される。Refining Stonesとクラフト素材はノーマル難度と同じ量を入手できるが、帰属アイテムとしてドロップするため取引はできない。確定報酬を得るために必要な回数と挑戦可能回数は、Conquest難度に合わせて調整される。

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