『EA SPORTS FC 27』タイトルアップデートv1.1が10月27日配信、キャリアやFUTに変更

(画像はSteam 開発元のお知らせ(英語)より)
『EA SPORTS FC 27』のタイトルアップデートv1.1が2026年10月27日に配信される。キャリアモードのチーム管理画面の刷新やFUTの改善などが含まれる。
エレクトロニック・アーツは、『EA SPORTS FC 27』のタイトルアップデートv1.1を2026年10月27日に配信すると発表した。同社がSteamの開発元お知らせで明らかにしたもので、キャリアモードやFootball Ultimate Team、ゲームプレイに関する変更と不具合修正が含まれる。完全な修正リストは同日公開されるv1.1パッチノートで示される予定。
キャリアモードの変更点
キャリアモードでは、複数のモードにまたがるチーム管理画面のレイアウトが刷新され、ナビゲーションの分かりやすさと可読性が改善された。キャリア作成時と既存のキャリアセーブの両方で調整できる新しい設定も追加され、不意のイベントや記者会見の頻度を切り替えたり調整したりできるようになる。
プレイヤーキャリアには2種類の新しいライバル目標が導入される。ひとつは目標試合で最初に失敗するのを避ける「一貫性」のライバル関係、もうひとつは決められた制限時間内に目標を達成する「試合制限」のライバル関係となる。
マネージャーキャリアでは移籍と契約交渉が調整された。クラブや選手がオファーを断った理由を明確にする交渉回答が追加され、ボーナスを提示した際に選手が不当に高い基本給を要求しないよう給与が調整された。ベテラン選手が重要な squad での役割を過度に要求しなくなるよう契約も調整されている。
このほか、選手プロフィールの能力値の背景コントラストの改善、スカウト任務で発見したユースアカデミー候補のプレイスタイルの表示、スカウト人数の上限を判断力ではなく経験で決める計算の修正、ユース候補の昇格時にメニューの位置が保持される変更などが行われる。出場時間への不満が実際の出場時間の期待を満たしている場合でも移籍を要求することがある問題については、修正をテスト中で今後のアップデートでの実装を目指すとしている。
Football Ultimate Teamの変更点
クローズドベータでのコミュニティの意見を受け、ほとんどの高OVRアイテムについて公開アニメーションの時間が短縮された。簡略化されたSBCでは、フィルターと並べ替えの設定がプレイ中を通じてチャレンジ間で保持され、ゲームを閉じたときだけ初期設定に戻るようになる。
FUTの試合では、審判のユニフォームの色が両チームのユニフォームと重ならないよう更新された。ピッチラインの色を選択していない場合に相手のカスタム色が使われる問題や、相手のカスタムゴールネットの色が既定の設定の代わりに使われる問題も修正される。
ゲームプレイはバランス調整なし
タイトルアップデートv1.1には、ゲームプレイのバランスや調整の変更は含まれない。同社は今週後半に別のゲームプレイ開発者ノートを公開し、FC 27の正式プレイ開始から1か月の観察と、次のタイトルアップデートで行う可能性のある調整について説明する予定。変更は選手データとフィードバック、デザインカウンシルの選手代表とのテストに基づいているという。
ゲームプレイの不具合修正には、チュートリアルで選手が進行できなくなる問題、ゴールライン付近でのスライディングタックル後にゴールネット内で動けなくなる2対2の問題、パスを要求した後にゴールキーパーがボールを長く保持する1対1の問題、長押しパスがまれにオウンゴールになる3対3キックアバウトの問題、通常のリプレイを出すべき場面で試合後のカットシーンが頻繁に発生する問題などが含まれる。
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出典
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