『Marvel Cosmic Invasion』DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細が公開、11月10日配信へ

(画像はPlayStation.Blog(英語)より)
Tribute Gamesは、『Marvel Cosmic Invasion』の第2弾DLC「The Siege of Castle Doom」について、Castle Doomstadtを舞台にした新モードのゲームプレイ詳細を発表した。配信は2026年11月10日。
Tribute Gamesのレベルデザイナー、Kevin Chiasson氏はPlayStation.Blogの記事で、『Marvel Cosmic Invasion』の第2弾DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細を発表した。配信日は2026年11月10日。新たにプレイアブルキャラクターとなるThe Invisible WomanとDoctor Doomの追加に合わせ、クラシックなベルトスクロールアクションの戦闘と、変化し続けるモードを組み合わせた内容になるとしている。
新モードは、Reed RichardsとDoctor Doomの対比を軸に設計された。Fantastic FourのリーダーであるReedがボイスでヒーローたちを導く一方、DoomはDoomstadtへの侵攻を嘲笑する。この関係性がゲージの仕組みに反映されており、DoomのCosmic Inductorがエネルギーを蓄えて強大な力を得る一方、Castle Doom内でヒーローが敵に敗れるたびにSiege Gaugeが上昇する。逆に勝利のたびにバッテリーがたまりStabilizerが充填され、Doomの進行を妨げる。
変化し続ける城内の探索
レベルデザインは、Castle Doomstadtの廊下を進む中での驚きと探索の感覚を重視して作られた。何度か遊ぶうちにパターンに慣れても冒険心を失わせないよう、新しい遭遇や危険が再構成される仕組みが取り入れられている。The Siege of Castle Doomには、新しいイベントや罠、環境の障害に加え、本編の5倍以上の遭遇が用意されているという。

(画像はPlayStation.Blog(英語)より)
Doomの間には中世時代の拷問器具が並び、Castle Battlementsでは厳しい吹雪がヒーローを襲う。Tower of Solitudeでは、Doomが数々の実験を行っている危険なエレベーターの足場に注意が必要だ。こうした危険な廊下を進むには、テーマ別のドアを選んで方向を決める必要がある。
- Equipment:フォースフィールドや強力なエネルギーブラストなど、特殊な能力を付与する
- Events:ルールが一時的に変わるアリーナへ導き、結果に応じてボーナスやペナルティが発生する
- Heal:ヒーローの体力を回復する
- Infinite:無限の弾薬や無限のフォーカスが得られるパワーアップ
- Progression:ランダムな数のバッテリーを入手し、ReedのStabilizerゲージを満たす
PerksとマルチプレイのMVPシステム
城の頂上でDoomはCosmic Inductorを充填し、Earth's Championになろうとする。プレイヤーはStabilizerを作るためのバッテリーを十分に集める前にSiege Gaugeを上げないよう注意しなければならない。Stabilizerを集めるとReed Richardsのラボに到達でき、Perksの助けを借りてヒーローの効率を高められる。
PerksシステムはOffense、Defense、Tacticalという複数の分岐を持つレベルアップ方式で、それぞれ独自のテーマに基づいている。Perksはヒーローごとに個別に適用され、異なる強みを組み合わせて最適なチームを作る。ビルドの決定を調整することで明確な戦略が生まれ、勝利の可能性が高まる。マルチプレイではMVPシステムにより、そのランで最も活躍したプレイヤーの統計が示され、報酬が与えられる。

(画像はPlayStation.Blog(英語)より)
ラボでは、EquipmentやEvents、Modifiersといった新しいアンロック要素がCastle Doomでの体験を作り変える。ランを完了するとヒーローの新しいカラーパレットがアンロックされ、カスタマイズの幅が広がる。
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出典
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