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『Marvel Cosmic Invasion』DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細が公開、11月10日配信へ

Marvel Cosmic Invasion
『Marvel Cosmic Invasion』DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細が公開、11月10日配信へ

(画像はPlayStation.Blog(英語)より)

Tribute Gamesは、『Marvel Cosmic Invasion』の第2弾DLC「The Siege of Castle Doom」について、Castle Doomstadtを舞台にした新モードのゲームプレイ詳細を発表した。配信は2026年11月10日。

Tribute Gamesのレベルデザイナー、Kevin Chiasson氏はPlayStation.Blogの記事で、『Marvel Cosmic Invasion』の第2弾DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細を発表した。配信日は2026年11月10日。新たにプレイアブルキャラクターとなるThe Invisible WomanとDoctor Doomの追加に合わせ、クラシックなベルトスクロールアクションの戦闘と、変化し続けるモードを組み合わせた内容になるとしている。

新モードは、Reed RichardsとDoctor Doomの対比を軸に設計された。Fantastic FourのリーダーであるReedがボイスでヒーローたちを導く一方、DoomはDoomstadtへの侵攻を嘲笑する。この関係性がゲージの仕組みに反映されており、DoomのCosmic Inductorがエネルギーを蓄えて強大な力を得る一方、Castle Doom内でヒーローが敵に敗れるたびにSiege Gaugeが上昇する。逆に勝利のたびにバッテリーがたまりStabilizerが充填され、Doomの進行を妨げる。

変化し続ける城内の探索

レベルデザインは、Castle Doomstadtの廊下を進む中での驚きと探索の感覚を重視して作られた。何度か遊ぶうちにパターンに慣れても冒険心を失わせないよう、新しい遭遇や危険が再構成される仕組みが取り入れられている。The Siege of Castle Doomには、新しいイベントや罠、環境の障害に加え、本編の5倍以上の遭遇が用意されているという。

『Marvel Cosmic Invasion』DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細が公開、11月10日配信への画像

(画像はPlayStation.Blog(英語)より)

Doomの間には中世時代の拷問器具が並び、Castle Battlementsでは厳しい吹雪がヒーローを襲う。Tower of Solitudeでは、Doomが数々の実験を行っている危険なエレベーターの足場に注意が必要だ。こうした危険な廊下を進むには、テーマ別のドアを選んで方向を決める必要がある。

  • Equipment:フォースフィールドや強力なエネルギーブラストなど、特殊な能力を付与する
  • Events:ルールが一時的に変わるアリーナへ導き、結果に応じてボーナスやペナルティが発生する
  • Heal:ヒーローの体力を回復する
  • Infinite:無限の弾薬や無限のフォーカスが得られるパワーアップ
  • Progression:ランダムな数のバッテリーを入手し、ReedのStabilizerゲージを満たす

PerksとマルチプレイのMVPシステム

城の頂上でDoomはCosmic Inductorを充填し、Earth's Championになろうとする。プレイヤーはStabilizerを作るためのバッテリーを十分に集める前にSiege Gaugeを上げないよう注意しなければならない。Stabilizerを集めるとReed Richardsのラボに到達でき、Perksの助けを借りてヒーローの効率を高められる。

PerksシステムはOffense、Defense、Tacticalという複数の分岐を持つレベルアップ方式で、それぞれ独自のテーマに基づいている。Perksはヒーローごとに個別に適用され、異なる強みを組み合わせて最適なチームを作る。ビルドの決定を調整することで明確な戦略が生まれ、勝利の可能性が高まる。マルチプレイではMVPシステムにより、そのランで最も活躍したプレイヤーの統計が示され、報酬が与えられる。

『Marvel Cosmic Invasion』DLC「The Siege of Castle Doom」のゲームプレイ詳細が公開、11月10日配信への画像

(画像はPlayStation.Blog(英語)より)

ラボでは、EquipmentやEvents、Modifiersといった新しいアンロック要素がCastle Doomでの体験を作り変える。ランを完了するとヒーローの新しいカラーパレットがアンロックされ、カスタマイズの幅が広がる。

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出典

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